
夏瀚的作品聚焦计算机游戏,消费文化,技术伦理。艺术实践以游戏引擎,动态图像为主要创作媒介。他将游戏场景视作舞台,观众作为角色构建一个乌托邦与废墟,欲望与丧失的虚拟景观剧场,多呈现悲观主义色彩。目前正在以电子游戏作索引展开对其独特语言和作为传播媒介的研究。
1993 生于中国上海
2012–2016 学士,纯艺术,华东师范大学,上海,中国
2018–2019 硕士,纯艺术,切尔西艺术学院,伦敦,英国
生活、工作于中国上海
夏瀚的作品聚焦计算机游戏,消费文化,技术伦理。艺术实践以游戏引擎,动态图像为主要创作媒介。他将游戏场景视作舞台,观众作为角色构建一个乌托邦与废墟,欲望与丧失的虚拟景观剧场,多呈现悲观主义色彩。目前正在以电子游戏作索引展开对其独特语言和作为传播媒介的研究。
1993 生于中国上海
2012–2016 学士,纯艺术,华东师范大学,上海,中国
2018–2019 硕士,纯艺术,切尔西艺术学院,伦敦,英国
生活、工作于中国上海